Waldläufer
Bohrpfeil
- KlassenfertigkeitenWaldläufer
- TypAktive Fertigkeit
- ID14050000
Bewegung möglich
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- BohrpfeilID 14050010
Absorbiert N % LP.
- BohrpfeilID 14050020
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
- BohrpfeilID 14050030
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- BohrpfeilID 14050040
Trifft als Mehrfachtreffer.
- BohrpfeilID 14050050
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14050120
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Absorbiert N % LP.
- BohrpfeilID 14050130
Absorbiert N % LP.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- BohrpfeilID 14050140
Absorbiert N % LP.
Trifft als Mehrfachtreffer.
- BohrpfeilID 14050150
Absorbiert N % LP.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14050230
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- BohrpfeilID 14050240
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Trifft als Mehrfachtreffer.
- BohrpfeilID 14050250
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14050340
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Trifft als Mehrfachtreffer.
- BohrpfeilID 14050350
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14050450
Bei Kritischer Treffer fügt die Fähigkeit bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP.
Die Ziele erleiden für 6s alle 1 Sek.
N Feuerschaden und werden in Blutung versetzt, wodurch ihre Heilung (Erhalten) um 60 % verringert wird.
Trifft als Mehrfachtreffer.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
Von [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] wird nur ein Effekt zur Verringerung von Heilung (Erhalten) angewendet.
- BohrpfeilID 14051230
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Absorbiert N % LP.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- BohrpfeilID 14051240
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Absorbiert N % LP.
Trifft als Mehrfachtreffer.
- BohrpfeilID 14051250
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Absorbiert N % LP.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14051340
Absorbiert N % LP.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Trifft als Mehrfachtreffer.
- BohrpfeilID 14051350
Absorbiert N % LP.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14051450
Fügt bei Kritischer Treffer bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP.
Versetzt die Ziele für 6s in Blutung.
Blutung: Fügt alle 1 Sek.
N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Absorbiert N % LP.
Trifft als Mehrfachtreffer.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14052340
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Trifft als Mehrfachtreffer.
- BohrpfeilID 14052350
Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 8s jede Sekunde N Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
- BohrpfeilID 14052450
Bei Kritischer Treffer fügt die Fähigkeit bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP.
Die Ziele erleiden für 8s alle 1 Sek.
N Feuerschaden und werden in Blutung versetzt, wodurch ihre Heilung (Erhalten) um 60 % verringert wird.
Trifft als Mehrfachtreffer.
Bei Treffer wird [Bohrpfeil] 1-mal zusätzlich aktiviert.
Von [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] wird nur ein Effekt zur Verringerung von Heilung (Erhalten) angewendet.