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Flecha punzante

Arquero

Flecha punzante

  • Habilidades de claseArquero
  • TipoHabilidad activa
  • ID14050000

Disponible en movimiento

Al realizar un Crítico, inflige entre N~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná. El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %. Solo se aplica uno de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas]. Daño al medidor de Tambaleo 5

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Flecha punzanteID 14050010

    Al realizar un Crítico, inflige entre NN~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre NN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

  • Flecha punzanteID 14050030

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.

  • Flecha punzanteID 14050040

    Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14050050

    Al acertar como Crítico, inflige entre N~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y su Curación Recibida se reduce un 60 %.

    Al acertar, [Flecha punzante] se activa una vez adicional.

    Solo se aplica 1 de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].

  • Flecha punzanteID 14050120

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

  • Flecha punzanteID 14050130

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.

  • Flecha punzanteID 14050140

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %..

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N%.

    Acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14050150

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, que recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

    Al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14050230

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.

  • Flecha punzanteID 14050240

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 segundo y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14050250

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14050340

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.

    Acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14050350

    Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entreN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.La Velocidad de Habilidad aumenta un 20% y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14050450

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Acierta como Multigolpe y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14051230

    Al realizar un Crítico, inflige entre NN~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre NN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.

  • Flecha punzanteID 14051240

    Al realizar un Crítico, inflige entre NN~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre NN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N%.

    Acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14051250

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, que recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

    Al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14051340

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20% y acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14051350

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 % y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14051450

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %..

    Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.

    Acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14052340

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.

    Acierta como Multigolpe.

  • Flecha punzanteID 14052350

    Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.La Velocidad de Habilidad aumenta un 20% y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14052450

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    Acierta como Multigolpe y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

  • Flecha punzanteID 14053450

    Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.

    El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.

    La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.

    Acierta como Multigolpe y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.