Arquero
Flecha punzante
- Habilidades de claseArquero
- TipoHabilidad activa
- ID14050000
Disponible en movimiento
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Flecha punzanteID 14050010
Al realizar un Crítico, inflige entre NN~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre NN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha punzanteID 14050030
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
- Flecha punzanteID 14050040
Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14050050
Al acertar como Crítico, inflige entre N~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y su Curación Recibida se reduce un 60 %.
Al acertar, [Flecha punzante] se activa una vez adicional.
Solo se aplica 1 de los efectos de Reducción de Curación Recibida de [Flecha punzante], [Embestida decadente] o [Quebrantamiento en llamas].
- Flecha punzanteID 14050120
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha punzanteID 14050130
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.
- Flecha punzanteID 14050140
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %..
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N%.
Acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14050150
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, que recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
Al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14050230
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
- Flecha punzanteID 14050240
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 segundo y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14050250
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14050340
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.
Acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14050350
Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entreN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.La Velocidad de Habilidad aumenta un 20% y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14050450
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Acierta como Multigolpe y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14051230
Al realizar un Crítico, inflige entre NN~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre NN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 %.
- Flecha punzanteID 14051240
Al realizar un Crítico, inflige entre NN~N de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre NN~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N%.
Acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14051250
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, que recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
Al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14051340
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20% y acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14051350
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20 % y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14051450
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %..
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
Acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14052340
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.
Acierta como Multigolpe.
- Flecha punzanteID 14052350
Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.La Velocidad de Habilidad aumenta un 20% y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14052450
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 8s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
Acierta como Multigolpe y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.
- Flecha punzanteID 14053450
Al realizar un Crítico, inflige entre N~N Al realizar un Crítico, inflige entre y de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y recupera 100 Puntos de Maná.
El objetivo entra en estado de Sangrado durante 6s, recibe entre N~N de Daño de Fuego cada 1 s y sufre una Reducción de Curación Recibida del 60 %.
La Velocidad de Habilidad aumenta un 20%.
Acierta como Multigolpe y, al acertar, [Flecha punzante] se activa 1 vez adicional.