Magier
Flammenschlag
- KlassenfertigkeitenMagier
- TypAktive Fertigkeit
- ID15040000
Bewegung möglich
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- FlammenschlagID 15040020
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- FlammenschlagID 15040030
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15040040
Verkürzt pro Projektil die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
- FlammenschlagID 15040120
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- FlammenschlagID 15040130
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15040140
Verkürzt pro Projektil die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
- FlammenschlagID 15040230
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15040240
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 % und verkürzt pro Projektil die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
- FlammenschlagID 15040250
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- FlammenschlagID 15040340
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s Reduziert die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
pro Feuerball.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15040350
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15040450
Verkürzt pro Projektil die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
- FlammenschlagID 15041230
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15041240
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 % und verkürzt pro Projektil die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
- FlammenschlagID 15041250
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
- FlammenschlagID 15041340
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s Reduziert die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
pro Feuerball.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15041350
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15041450
Verkürzt pro Projektil die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
- FlammenschlagID 15042340
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 % und reduziert die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
pro Feuerball.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15042350
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 %.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
- FlammenschlagID 15042450
Erhöht das Fähigkeitstempo um 20 % und verkürzt pro Projektil die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
- FlammenschlagID 15043450
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Feuerschaden zu und reduziert die Heilung (Erhalten) um 60 % für 5s Reduziert die Abklingzeit von [Höllenflamme] um 2 Sek.
pro Feuerball.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.