Klassenfertigkeiten
Magier
48 Einträge
Magierwaffen (Ausrüstung)Passive Fertigkeit
FlammenfeuerAktive Fertigkeit
FlammenprojektilAktive Fertigkeit
ZerberstenAktive Fertigkeit
FlammenschlagAktive Fertigkeit
FlammenexplosionAktive Fertigkeit
HöllenflammeAktive Fertigkeit
Beschwörung der KälteAktive Fertigkeit
EisketteAktive Fertigkeit
KältewelleAktive Fertigkeit
WinterbannAktive Fertigkeit
GletscherwuchtAktive Fertigkeit
SeelenfrostAktive Fertigkeit
Fluch: BaumAktive Fertigkeit
EinfrierenAktive Fertigkeit
StahlbarriereAktive Fertigkeit
Vaizels WeisheitAktive Fertigkeit
KältesturmAktive Fertigkeit
FlammenpfeilAktive Fertigkeit
EisexplosionAktive Fertigkeit
Arktische RüstungAktive Fertigkeit
SchockaufhebungAktive Fertigkeit
PyroklasmusAktive Fertigkeit
Beschwörung der FlammenAktive Fertigkeit
Bitterkalter WindAktive Fertigkeit
IllusionAktive Fertigkeit
Lumiels RaumAktive Fertigkeit
Andacht der KonzentrationAktive Fertigkeit
Verzögerte ExplosionAktive Fertigkeit
WinterillusionAktive Fertigkeit
Fluch: AltbaumAktive Fertigkeit
MagieexplosionAktive Fertigkeit
Göttliche ExplosionAktive Fertigkeit
Lumiels HoheitAktive Fertigkeit
FlammenbarriereAktive Fertigkeit
ElementarverstärkungAktive Fertigkeit
WinterschlafAktive Fertigkeit
SturmbombardementAktive Fertigkeit
FeuerzeichenPassive Fertigkeit
Robe der ErdePassive Fertigkeit
Beschwörung der KältePassive Fertigkeit
Robe der FlammePassive Fertigkeit
Robe der KältePassive Fertigkeit
EssenzabsorptionPassive Fertigkeit
Gnade des WiderstandsPassive Fertigkeit
Gnade der VerstärkungPassive Fertigkeit
Pakt der RevitalisierungPassive Fertigkeit
Entzug der LebensenergiePassive Fertigkeit
Daten des AION 2 (EU) Clients, Stand 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.