Templer
Provokation
- KlassenfertigkeitenTempler
- TypAktive Fertigkeit
- ID12120000
Bewegung möglich
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- ProvokationID 12120010
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und erhöht Aggro.
Verursacht bei Treffer Einschüchterung für 15s und hat eine 50 % Chance, Provokation für 3s zu verursachen, wenn das Ziel ein Spieler ist.
Einschüchterung: Verringert Präzision um 200, Angriffskraft um 10 %, Schadensresistenz (PvE) um 10 % und Schadensresistenz (PvP) um 5 %
- ProvokationID 12120020
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und erhöht Aggro.
Verursacht bei Treffer Einschüchterung für 15s und hat eine 50 % Chance, Provokation für 3s zu verursachen, wenn das Ziel ein Spieler ist.
Einschüchterung: Verringert Präzision um 200, Angriffskraft um 20 %, Schadensresistenz (PvE) um 10 % und Schadensresistenz (PvP) um 5 %
- ProvokationID 12120030
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und erhöht Aggro.
Verursacht bei Treffer Einschüchterung für 15s und hat eine 50 % Chance, Provokation für 3s zu verursachen, wenn das Ziel ein Spieler ist.
Einschüchterung: Verringert Präzision um 200, Angriffskraft um 20 %, Schadensresistenz (PvE) um 10 % und Schadensresistenz (PvP) um 5 %
- ProvokationID 12120040
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und erhöht Aggro.
Verursacht bei Treffer Einschüchterung für 20s und hat eine 50 % Chance, Provokation für 5s zu verursachen, wenn das Ziel ein Spieler ist.
Einschüchterung: Verringert Präzision um 200, Angriffskraft um 20 %, Schadensresistenz (PvE) um 10 % und Schadensresistenz (PvP) um 5 %
- ProvokationID 12120050
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und erhöht Aggro.
Verursacht Einschüchterung für 20s beim Treffer und hat eine 50 % Chance, Provokation für 5s zu verursachen, wenn das Ziel ein Spieler ist.
Einschüchterung: Verringert Präzision um 200, Angriffskraft um 20 %, Schadensresistenz (PvE) um 10 %, Schadensresistenz (PvP) um 5 % und Krit.-Schadensresistenz um 5 %