Templário
Provocação
- Habilidades da classeTemplário
- TipoHabilidade ativa
- ID12120000
Disponível em Movimento
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- ProvocaçãoID 12120010
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 10%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
- ProvocaçãoID 12120020
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
- ProvocaçãoID 12120030
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
- ProvocaçãoID 12120040
Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 20s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 5s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
- ProvocaçãoID 12120050
Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 20s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 5s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10%, a Tolerância a Dano em JvJ em 5% e a Tolerância a Dano Crítico em 5%