Templer
Einschüchternder Schlag
- KlassenfertigkeitenTempler
- TypAktive Fertigkeit
- ID12440000
Ziellos | Bewegung möglich
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- Einschüchternder SchlagID 12440150
Regeneriert 180 MP.
- Einschüchternder SchlagID 12440250
Absorbiert N % LP und regeneriert 150 MP.
- Einschüchternder SchlagID 12440350
Erhöht die Mehrfachtrefferchance um 50 %.
- Einschüchternder SchlagID 12440450
Verkürzt bei Treffer die Abklingzeit von [Behütender Schlag] um 2s.
- Einschüchternder SchlagID 12441250
Absorbiert N % LP und regeneriert 180 MP.
- Einschüchternder SchlagID 12441350
Regeneriert 180 MP.
Erhöht die Mehrfachtrefferchance um 50 %.
- Einschüchternder SchlagID 12441450
Regeneriert 180 MP.
Verkürzt bei Treffer die Abklingzeit von [Behütender Schlag] um 2s.
- Einschüchternder SchlagID 12442350
Absorbiert N % LP und regeneriert 150 MP.
Erhöht die Mehrfachtrefferchance um 50 %.
- Einschüchternder SchlagID 12442450
Absorbiert N % LP und regeneriert 150 MP.
Verkürzt bei Treffer die Abklingzeit von [Behütender Schlag] um 2s.
- Einschüchternder SchlagID 12443450
Erhöht die Mehrfachtrefferchance um 50 % und verkürzt bei Treffer die Abklingzeit von [Behütender Schlag] um 2s.