Templario
Embestida amenazante
- Habilidades de claseTemplario
- TipoHabilidad activa
- ID12440000
Sin objetivo | Disponible en movimiento
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Embestida amenazanteID 12440150
Recupera 180 de los Puntos de Maná.
- Embestida amenazanteID 12440250
Absorbe un N % de los Puntos de Vida y recupera 150 de los Puntos de Maná.
- Embestida amenazanteID 12440350
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Embestida amenazanteID 12440450
Al acertar, reduce 2s del Tiempo de Enfriamiento de «Estacazo de amparo».
- Embestida amenazanteID 12441250
Absorbe un N % de los Puntos de Vida y recupera 180 de los Puntos de Maná.
- Embestida amenazanteID 12441350
Recupera 180 de los Puntos de Maná.
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Embestida amenazanteID 12441450
Recupera 180 de los Puntos de Maná.
Al acertar, reduce 2s del Tiempo de Enfriamiento de «Estacazo de amparo».
- Embestida amenazanteID 12442350
Absorbe un N % de los Puntos de Vida y recupera 150 de los Puntos de Maná.
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Embestida amenazanteID 12442450
Absorbe un N % de los Puntos de Vida y recupera 150 de los Puntos de Maná.
Al acertar, reduce 2s del Tiempo de Enfriamiento de «Estacazo de amparo».
- Embestida amenazanteID 12443450
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe y, al acertar, reduce 2s del Tiempo de Enfriamiento de «Estacazo de amparo».