Asesino
Aprehensión aérea
- Habilidades de claseAsesino
- TipoHabilidad activa
- ID13230000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Aprehensión aéreaID 13230010
Se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob.
- Aprehensión aéreaID 13230020
Se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob.
- Aprehensión aéreaID 13230030
Se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob.
Al acertar el primer golpe, aumenta el efecto de «Postura de emboscada» x1,5 durante 10s.
- Aprehensión aéreaID 13230040
Se moviliza hacia un objetivo en un radio de 20 m, inflige N de daño y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob.
Al acertar el primer golpe, aumenta el efecto de «Postura de emboscada» x1,5 durante 10s.
- Aprehensión aéreaID 13230050
Se desplaza a un objetivo en una distancia de 20 m e inflige N de daño con un 50 % de probabilidad de infligir Atadura aérea durante 3s.
Tiene un 100 % de probabilidad de infligir Atadura área durante 3s a un objetivo con 5 acumulaciones de Insignia.
Ignora Bloqueo y Evasión, y multiplica los efectos de [Postura de emboscada] por 1,5 durante 10s al acertar el primer golpe.
100 % de probabilidad de infligir Atadura aérea a objetivos PNJ.