Assassino
Atadura Aérea
- Habilidades da classeAssassino
- TipoHabilidade ativa
- ID13230000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Atadura AéreaID 13230010
Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre N e N de dano com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s.
- Atadura AéreaID 13230020
Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre N e N de dano com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s.
- Atadura AéreaID 13230030
Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre N e N de dano, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s.
Ao acertar o primeiro golpe, aumenta o efeito [Postura de Emboscada] em 1,5x durante 10s.
- Atadura AéreaID 13230040
Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre N e N de dano, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s.
Ao acertar o primeiro golpe, aumenta o efeito [Postura de Emboscada] em 1,5x durante 10s.
- Atadura AéreaID 13230050
Move-se até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre N e N de dano, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante3s.
Ignora Bloqueio e Evasão e, ao acertar o primeiro golpe, aumenta o efeito de [Postura de Emboscada] em 1,5x durante 10s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado Contenção Aérea é de 100%.