Clérigo
Retribución terrestre
- Habilidades de claseClérigo
- TipoHabilidad activa
- ID17010000
Disponible en movimiento
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Retribución terrestreID 17010010
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 132 de los Puntos de Maná.
- Retribución terrestreID 17010030
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Retribución terrestreID 17010050
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo dentro de un rango de 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
Ignora Bloqueo y Evasión.
- Retribución terrestreID 17010120
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 132 de los Puntos de Maná.
- Retribución terrestreID 17010130
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 132 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Retribución terrestreID 17010140
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 132 de los Puntos de Maná.
- Retribución terrestreID 17010150
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo dentro de un rango de 20 m y recupera 132 Puntos de Maná.
Ignora Bloqueo y Evasión.
- Retribución terrestreID 17010230
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar con un Multigolpe.
- Retribución terrestreID 17010250
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo dentro de un rango de 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
Ignora Bloqueo y Evasión.
- Retribución terrestreID 17010340
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Retribución terrestreID 17010350
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % e ignora Bloqueo y Evasión al acertar.
- Retribución terrestreID 17010450
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
Ignora Bloqueo y Evasión al acertar.
- Retribución terrestreID 17011230
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 132 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Retribución terrestreID 17011240
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 132 de los Puntos de Maná.
- Retribución terrestreID 17011250
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo dentro de un rango de 20 m y recupera 132 Puntos de Maná.
Ignora Bloqueo y Evasión.
- Retribución terrestreID 17011340
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 132 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Retribución terrestreID 17011350
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 132 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % e ignora Bloqueo y Evasión al acertar.
- Retribución terrestreID 17011450
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo dentro de un rango de 20 m y recupera 132 Puntos de Maná.
Ignora Bloqueo y Evasión.
- Retribución terrestreID 17012340
Aumenta un 50 % de la prob.
de acertar como Multigolpe.
- Retribución terrestreID 17012350
Inflige N de daño de Tierra a un objetivo dentro de un rango de 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
Aumenta la probabilidad de acertar un Multigolpe un 50 %.
Ignora Bloqueo y Evasión.
- Retribución terrestreID 17012450
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
Ignora Bloqueo y Evasión al acertar.
- Retribución terrestreID 17013450
Inflige entre N~N de Daño de Tierra a un objetivo situado a 20 m y recupera 110 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % e ignora Bloqueo y Evasión al acertar.