Clérigo
Luz de protección
- Habilidades de claseClérigo
- TipoHabilidad activa
- ID17410000
Habilidad alternable
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Luz de protecciónID 17410010
Aumenta en un 10.5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, en un 5.25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ, y en un 10 % la Curación Recibida.
Si ambas Habilidades tienen el mismo nivel, se aplica el efecto de Proclama del invicto.
- Luz de protecciónID 17410020
Aumenta en un 10.5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, en un 5.25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ, en un 10 % la Curación Recibida y en 100 la Precisión.
Si ambas Habilidades tienen el mismo nivel, se aplica el efecto de Proclama del invicto.
- Luz de protecciónID 17410030
Aumenta en un10.5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, en un5.25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ, en un 10 % la Curación Recibida, en un 10 % los Puntos de Vida Máximos y en 100 la Precisión.
- Luz de protecciónID 17410040
Aumenta en un10.5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, en un 5.25% la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ, en un 10 % la Curación Recibida, en un 10 % los Puntos de Vida Máximos, en un 10 % la Perforación y en 100 la Precisión.
- Luz de protecciónID 17410050
Aumenta en un 10.5 % la Amplificación de Daño de JcE y la Tolerancia a Daño JcE propias y de los miembros del grupo cercanos, en un 5.25 % la Amplificación de Daño de JcJ y la Tolerancia a Daño JcJ, en un 10 % la Curación Recibida, en un 10 % los Puntos de Vida Máximos, en un 10 % la Perforación, en 100 la Precisión y en un 5 % el Golpe.