Clérigo
Luz da Proteção
- Habilidades da classeClérigo
- TipoHabilidade ativa
- ID17410000
Habilidade Alternável
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Luz da ProteçãoID 17410010
Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.25% e a Cura Recebida em 10%.
- Luz da ProteçãoID 17410020
Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.25%, a Cura Recebida em 10% e a Precisão em 100.
- Luz da ProteçãoID 17410030
Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.25%, a Cura Recebida em 10%, o PV Máx.
em 10% e a Precisão em 100.
- Luz da ProteçãoID 17410040
Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.25%, a Cura Recebida em 10%, o PV Máx.
em 10%, o Acerto Perfeito em 10% e a Precisão em 100.
- Luz da ProteçãoID 17410050
Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.25%, a Cura Recebida em 10%, o PV Máx.
em 10%, o Acerto Perfeito em 10%, a Precisão em 100 e o Golpe Potente em 5%.