Espiritualista
Golpe conjunto: Ofensiva de perdición
- Habilidades de claseEspiritualista
- TipoHabilidad activa
- ID16240000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240010
Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.
Realiza un ataque conjunto con el espíritu.
El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].
Antiguo: N de daño de área
Máximo de 3 niveles de carga
50-65 de daño al medidor de Tambaleo
- Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240020
Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.
Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.
Realiza un ataque conjunto con el espíritu.
El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].
Antiguo: N de daño de área
Máximo de 3 niveles de carga
50-65 de daño al medidor de Tambaleo
- Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240030
Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.
Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.
Acierta con un Crítico garantizado.
Realiza un ataque conjunto con el espíritu.
El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].
Antiguo: N de daño de área
Máximo de 3 niveles de carga
50-65 de daño al medidor de Tambaleo
- Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240040
Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.
Al acertar el primer golpe, reinicia el tiempo de espera de [Golpe conjunto: Maldición] y [Golpe conjunto: Corrosión].
Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.
Acierta con un Crítico garantizado.
Realiza un ataque conjunto con el espíritu.
El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].
Antiguo: N de daño de área
Máximo de 3 niveles de carga
50-65 de daño al medidor de Tambaleo
- Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240050
Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.
Al acertar el primer golpe, reinicia el tiempo de espera de [Golpe conjunto: Maldición] y [Golpe conjunto: Corrosión].
Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.
Acierta con un Crítico garantizado.
El daño aumenta un 200 % al atacar a objetivos con inmunidad a Incapacitación.
Realiza un ataque conjunto con el espíritu.
El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].
Antiguo: N de daño de área
Máximo de 3 niveles de carga
50-65 de daño al medidor de Tambaleo