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Golpe conjunto: Ofensiva de perdición

Espiritualista

Golpe conjunto: Ofensiva de perdición

  • Habilidades de claseEspiritualista
  • TipoHabilidad activa
  • ID16240000
Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu. Fuego: N de daño de área Agua: N de daño Tierra: N de daño Viento: N de daño de área Ancestral: N de daño de área 50 de daño al medidor de Tambaleo

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240010

    Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.

    Realiza un ataque conjunto con el espíritu.

    El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].

    Antiguo: N de daño de área

    Máximo de 3 niveles de carga

    50-65 de daño al medidor de Tambaleo

  • Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240020

    Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.

    Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.

    Realiza un ataque conjunto con el espíritu.

    El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].

    Antiguo: N de daño de área

    Máximo de 3 niveles de carga

    50-65 de daño al medidor de Tambaleo

  • Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240030

    Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.

    Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.

    Acierta con un Crítico garantizado.

    Realiza un ataque conjunto con el espíritu.

    El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].

    Antiguo: N de daño de área

    Máximo de 3 niveles de carga

    50-65 de daño al medidor de Tambaleo

  • Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240040

    Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.

    Al acertar el primer golpe, reinicia el tiempo de espera de [Golpe conjunto: Maldición] y [Golpe conjunto: Corrosión].

    Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.

    Acierta con un Crítico garantizado.

    Realiza un ataque conjunto con el espíritu.

    El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].

    Antiguo: N de daño de área

    Máximo de 3 niveles de carga

    50-65 de daño al medidor de Tambaleo

  • Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónID 16240050

    Inflige N de daño a un objetivo dentro de un radio de 20 m.

    Al acertar el primer golpe, reinicia el tiempo de espera de [Golpe conjunto: Maldición] y [Golpe conjunto: Corrosión].

    Aumenta un 30 % la Velocidad de Habilidad.

    Acierta con un Crítico garantizado.

    El daño aumenta un 200 % al atacar a objetivos con inmunidad a Incapacitación.

    Realiza un ataque conjunto con el espíritu.

    El daño de las habilidades de ataque conjunto aumenta según el nivel de carga de [Golpe conjunto: Ofensiva de perdición].

    Antiguo: N de daño de área

    Máximo de 3 niveles de carga

    50-65 de daño al medidor de Tambaleo

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.