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Fusión elemental

Espiritualista

Fusión elemental

  • Habilidades de claseEspiritualista
  • TipoHabilidad activa
  • ID16300000

Disponible en movimiento

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m. 10 de daño al medidor de Tambaleo

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Fusión elementalID 16300010

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m.

  • Fusión elementalID 16300020

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y, después de 3s, inflige N de daño adicional.

  • Fusión elementalID 16300030

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

  • Fusión elementalID 16300040

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16300050

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

  • Fusión elementalID 16300120

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y, después de 3s, inflige N de daño adicional.

  • Fusión elementalID 16300130

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

  • Fusión elementalID 16300140

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m.

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16300150

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

  • Fusión elementalID 16300230

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Los enemigos reciben N de daño adicional después de 3s.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

  • Fusión elementalID 16300240

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y, después de 3s, inflige N de daño adicional.

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16300250

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Los enemigos reciben N de daño adicional después de 3s.

  • Fusión elementalID 16300340

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16300350

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

  • Fusión elementalID 16300450

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16301230

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m.

    Los enemigos reciben N de daño adicional después de 3s.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

  • Fusión elementalID 16301240

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y, después de 3s, inflige N de daño adicional.

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16301250

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Los enemigos reciben N de daño adicional después de 3s.

  • Fusión elementalID 16301340

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16301350

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

  • Fusión elementalID 16301450

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16302340

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Los enemigos reciben N de daño adicional después de 3s.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

  • Fusión elementalID 16302350

    Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en el estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental».

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Los enemigos reciben N de daño adicional después de 3s.

    Al acertar, aumenta un 10 % de la Amplificación de Elementos (Todos).

  • Fusión elementalID 16302450

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m y vuelve a obtener el estado de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Los enemigos reciben N de daño adicional después de 3s.

    Fase de recarga máxima: 3 10-16 de daño al medidor de Tambaleo

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.