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Fusão Elemental

Espiritualista

Fusão Elemental

  • Habilidades da classeEspiritualista
  • TipoHabilidade ativa
  • ID16300000

Disponível em Movimento

O Espiritualista obtém Elemento cada vez que o Espírito usa uma habilidade. Ao atingir 4 acúmulos de Elemento, entra no estado de 4 Elementos e pode usar [Fusão Elemental]. [Fusão Elemental] só pode ser usada enquanto o efeito de 4 Elementos estiver ativo e, ao usá-la, o efeito de 4 Elementos é removido imediatamente. No estado de 4 Elementos, não é possível obter Elemento adicional. Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • Fusão ElementalID 16300010

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.

  • Fusão ElementalID 16300020

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e causa entre N e N de Dano Adicional após 3s.

  • Fusão ElementalID 16300030

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

  • Fusão ElementalID 16300040

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16300050

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

  • Fusão ElementalID 16300120

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e causa entre N e N de Dano Adicional após 3s.

  • Fusão ElementalID 16300130

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

  • Fusão ElementalID 16300140

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16300150

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

  • Fusão ElementalID 16300230

    Os inimigos recebem entre N e N de Dano Adicional após 3s.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

  • Fusão ElementalID 16300240

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e causa entre N e N de Dano Adicional após 3s.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16300250

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

    Os inimigos recebem entre N e N de Dano Adicional após 3s.

  • Fusão ElementalID 16300340

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16300350

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

  • Fusão ElementalID 16300450

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16301230

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.

    Os inimigos recebem entre N e N de Dano Adicional após 3s.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

  • Fusão ElementalID 16301240

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e causa entre N e N de Dano Adicional após 3s.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16301250

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

    Os inimigos recebem entre N e N de Dano Adicional após 3s.

  • Fusão ElementalID 16301340

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16301350

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4 m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

  • Fusão ElementalID 16301450

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16302340

    Os inimigos recebem entre N e N de Dano Adicional após 3s.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

  • Fusão ElementalID 16302350

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m e readquira 4 Elementos com 25% de chance.

    Os inimigos recebem entre N e N de Dano Adicional após 3s.

    Ao acertar, aumenta a Amplificação de Todos os Elementos em 10%.

  • Fusão ElementalID 16302450

    Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 20m com 25% de chance de readquirir 4 Elementos.

    Os inimigos recebem entre N e N de Dano Adicional após 3s.

    Máx.

    de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 a 16

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.