Espiritualista
Terror de agresión
- Habilidades de claseEspiritualista
- TipoHabilidad activa
- ID16700000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Terror de agresiónID 16700010
Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
- Terror de agresiónID 16700020
Inflige N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 30 % de prob.
Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
- Terror de agresiónID 16700030
Inflige N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 30 % de prob.
Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
- Terror de agresiónID 16700040
Inflige N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 30 m y les provoca el estado de Terror durante 5s con un 50 % de prob.
Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5s.
- Terror de agresiónID 16700050
Selecciona un objetivo en un radio de 30 m e inflige N de daño y 500 de daño de Puntos de Maná hasta a 4 enemigos en un radio de 4 m del objetivo, con un 50 % de probabilidad de infligir Terror durante 5s.
Aumenta el ataque un 20 % durante 5s al impactar.
100 % de probabilidad de infligir Terror a objetivos PNJ.
Aumenta la Defensa hasta un máximo del 20 % de manera proporcional a los objetivos impactados.