Gladiador
Blindaje de onda
- Habilidades de claseGladiador
- TipoHabilidad activa
- ID11410000
Sin objetivo | Disponible en movimiento
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Blindaje de ondaID 11410010
Inflige N de daño continuo a un máximo de 4 enemigos en un radio de 3 m centrados en sí mismo durante 10s y absorbe un N % de los Puntos de Vida.
- Blindaje de ondaID 11410020
Inflige N de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 10s y absorbe un N% de Puntos de Vida.
Multiplica x1,5 el efecto de [Contraataque experimentado] mientras dura.
- Blindaje de ondaID 11410030
Inflige 10s-N de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante N y absorbe un N% de Puntos de Vida.
Multiplica los efectos de [Contraataque experimentado] y [Absorción de sangre] x1,5 mientras dura.
- Blindaje de ondaID 11410040
Inflige N de Daño continuo a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 10s y absorbe un N % de Puntos de Vida.
Multiplica x1,5 los efectos de las habilidades [Contraataque experimentado] y [Bombazo asesino] y refleja un 10 % del daño recibido por ataques enemigos mientras dura.
- Blindaje de ondaID 11410050
Inflige N de Daño continuo 2 veces a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 3 m del usuario durante 10s y absorbe un N % de Puntos de Vida.
Multiplica x1,5 los efectos de las habilidades [Contraataque experimentado] y [Bombazo asesino] y refleja un 10 % del daño recibido por ataques enemigos mientras dura.