Gladiador
Armadura da Onda
- Habilidades da classeGladiador
- TipoHabilidade ativa
- ID11410000
Sem Alvo | Disponível em Movimento
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Armadura da OndaID 11410010
Causa entre N e N de dano contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m ao redor de si e absorve N% de PV durante 10s.
- Armadura da OndaID 11410020
Causa entre N e N de Dano Contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m durante 10s e absorve N% de PV.
Durante o uso da habilidade, aumenta o efeito de [Contra-ataque Hábil] em 1,5x.
- Armadura da OndaID 11410030
Causa entre N e N de Dano Contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m durante 10s e absorve N% de PV.
Durante o uso da habilidade, aumenta o efeito de [Contra-ataque Hábil] e [Ruptura da Intenção Assassina] em 1,5x.
- Armadura da OndaID 11410040
Causa entre N e N de Dano Contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m durante 10s e absorve N% de PV.
Durante o uso da habilidade, aumenta os efeitos de [Contra-ataque Hábil] e [Ruptura da Intenção Assassina] em 1,5x e sempre que sofrer ataque de um inimigo, reflete 10% do dano.
- Armadura da OndaID 11410050
Causa entre N e N de Dano Contínuo 2 vezes em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m durante 10s e absorve N% de PV.
Durante o uso da habilidade, aumenta os efeitos de [Contra-ataque Hábil] e [Ruptura da Intenção Assassina] em 1,5x e sempre que sofrer ataque de um inimigo, reflete 10% do dano.