AION 2 Base de conocimiento
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Amarre forzado

Gladiador

Amarre forzado

  • Habilidades de claseGladiador
  • TipoHabilidad activa
  • ID11430000
Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Sellado durante 5s con un 75 % de prob. Si el objetivo es un PNJ, acierta Sellado con un 100 % de prob. 20 de daño al medidor de Tambaleo

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Amarre forzadoID 11430010

    El objetivo entra en estado de Atadura durante 5s con un 50 % de prob.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Sellado y Atadura con un 100 % de prob.

  • Amarre forzadoID 11430020

    El objetivo entra en estado de Atadura durante 5s con un 50 % de prob y reduce 1000 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Sellado y Atadura con un 100 % de prob.

  • Amarre forzadoID 11430030

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Sellado durante 7s con un 75 % de prob.

    El objetivo entra en estado de Atadura durante 5s con un 50 % de prob y reduce 1000 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Sellado y Atadura con un 100 % de prob.

  • Amarre forzadoID 11430040

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Sellado durante 7s.

    El objetivo entra en estado de Atadura durante 5s con un 50 % de prob y reduce 1000 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Atadura con un 100 % de prob.

  • Amarre forzadoID 11430050

    Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 4 m e inflige Sello durante 7s.

    Tiene un 50 % de probabilidad de infligir Atadura durante 5s y reduce el Vigor en 1000.

    Ignora Bloqueo y Evasión.

    100 % de probabilidad de infligir Atadura a objetivos PNJ.

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.