Gladiador
Aprisionamento Forçado
- Habilidades da classeGladiador
- TipoHabilidade ativa
- ID11430000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Aprisionamento ForçadoID 11430010
O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Contenção durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estados de Selagem e Contenção é de 100%.
- Aprisionamento ForçadoID 11430020
O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Contenção durante 5s e tem 1.000 de Vigor reduzido.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estados de Selagem e Contenção é de 100%.
- Aprisionamento ForçadoID 11430030
Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 7s.
O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Contenção durante 5s e tem 1.000 de Vigor reduzido.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estados de Selagem e Contenção é de 100%.
- Aprisionamento ForçadoID 11430040
Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Selagem durante 7s.
O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Contenção durante 5s e tem 1.000 de Vigor reduzido.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
- Aprisionamento ForçadoID 11430050
Causa entre N e N de dano um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Selagem durante 7s.
O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Contenção durante 5s e tem 1.000 de Vigor reduzido.
Ignora Bloqueio e Evasão.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estados de Selagem e Contenção é de 100%.