Arquero
Flecha espiral
- Habilidades de claseArquero
- TipoHabilidad activa
- ID14040000
Disponible en movimiento
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Flecha espiralID 14040010
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
- Flecha espiralID 14040020
Inflige entre N~N e Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 150 Puntos de Maná.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha espiralID 14040030
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Flecha espiralID 14040040
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14040120
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha espiralID 14040130
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Flecha espiralID 14040140
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14040150
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
- Flecha espiralID 14040230
Inflige entre N~N e Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 150 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y realiza una Absorción de Puntos de Vida del N.
- Flecha espiralID 14040240
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % y el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14040250
Inflige entre N~N e Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 150 Puntos de Maná.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha espiralID 14040340
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14040350
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Flecha espiralID 14040450
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14041230
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % %.
- Flecha espiralID 14041240
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % y el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14041250
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
- Flecha espiralID 14041340
Inflige entre N~N e Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14041350
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
- Flecha espiralID 14041450
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná.
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14042340
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y realiza una Absorción de Puntos de Vida del N %.
El Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14042350
Inflige entre N~N e Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 150 Puntos de Maná.
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y realiza una Absorción de Puntos de Vida del N.
- Flecha espiralID 14042450
Realiza una Absorción de Puntos de Vida del N % y el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.
- Flecha espiralID 14043450
La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 % y, al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Flecha al objetivo] se reduce en 1s.