Arqueiro
Flecha Espiral
- Habilidades da classeArqueiro
- TipoHabilidade ativa
- ID14040000
Disponível em Movimento
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Flecha EspiralID 14040010
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
- Flecha EspiralID 14040020
Absorve N% de PV.
- Flecha EspiralID 14040030
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.
- Flecha EspiralID 14040040
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14040120
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Absorve N% de PV.
- Flecha EspiralID 14040130
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.
- Flecha EspiralID 14040140
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14040150
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
- Flecha EspiralID 14040230
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.
- Flecha EspiralID 14040240
Absorve N% de PV e reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14040250
Absorve N% de PV.
- Flecha EspiralID 14040340
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14040350
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.
- Flecha EspiralID 14040450
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14041230
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.
- Flecha EspiralID 14041240
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Absorve N% de PV e reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14041250
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Absorve N% de PV.
- Flecha EspiralID 14041340
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14041350
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.
- Flecha EspiralID 14041450
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.
Ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14042340
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.
Reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14042350
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.
- Flecha EspiralID 14042450
Absorve N% de PV e reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.
- Flecha EspiralID 14043450
Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e, ao acertar, reduz o tempo de recarga de [Flecha Certeira] em 1s.