Arquero
Flecha de ilusión
- Habilidades de claseArquero
- TipoHabilidad activa
- ID14150000
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Flecha de ilusiónID 14150010
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Ceguera durante 4s.
- Flecha de ilusiónID 14150020
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ceguera durante 4s.
- Flecha de ilusiónID 14150030
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ceguera durante 4s.
Al acertar, les aplica Ralentización durante 5s.
- Flecha de ilusiónID 14150040
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ceguera durante 4s.
Al acertar, les aplica Ralentización durante 5s.
Puede lanzarse de forma consecutiva hasta 2 veces.
- Flecha ilusoriaID 14150050
Inflige entre N~N de Daño de Viento a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Ceguera durante 4s.
Al acertar, les aplica Ralentización y el estado de Debilidad, que reduce considerablemente Bloqueo y Evasión, durante 5s.
Puede lanzarse de forma consecutiva hasta 2 veces.