Arqueiro
Flecha Ilusória
- Habilidades da classeArqueiro
- TipoHabilidade ativa
- ID14150000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Flecha IlusóriaID 14150010
Causa entre N e N de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m deixando-o em estado de Cegueira durante 4s.
- Flecha IlusóriaID 14150020
Causa entre N e N de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Cegueira durante 4s.
- Flecha IlusóriaID 14150030
Causa entre N e N de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Cegueira durante 4s.
Ao acertar, deixa-os em estado de Lentidão durante 5s.
- Flecha IlusóriaID 14150040
Causa entre N e N de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m deixando-os em estado de Cegueira durante 4s.
Ao acertar, deixa-os em estado de Lentidão durante 5s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Flecha IlusóriaID 14150050
Causa entre N e N de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Cegueira durante 4s.
Ao acertar, deixa-os em estado de Lentidão e Vulnerabilidade, que reduz muito o Bloqueio e a Evasão, durante 5s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.