Spiritualiste
Vibration de la terre
- Compétences de classeSpiritualiste
- TypeCompétence active
- ID16030000
Utilisable en déplacement
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Vibration de la terreID 16030010
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
- Vibration de la terreID 16030020
Draine N % des PV.
- Vibration de la terreID 16030030
Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
- Vibration de la terreID 16030040
Confère au lanceur l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16030050
A 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
- Vibration de la terreID 16030120
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Draine N % des PV.
- Vibration de la terreID 16030130
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Augmente les chances de multi-coups de 50 %.
- Vibration de la terreID 16030140
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16030150
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
A 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
- Vibration de la terreID 16030230
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et draine N % des PV.
- Vibration de la terreID 16030240
Draine N % des PV et confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16030250
Draine N % des PV et a 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
- Vibration de la terreID 16030340
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16030350
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et a 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
- Vibration de la terreID 16030450
A 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible et confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16031230
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et draine N % des PV.
- Vibration de la terreID 16031240
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Draine N % des PV et confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16031250
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Draine N % des PV et a 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
- Vibration de la terreID 16031340
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16031350
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et a 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
- Vibration de la terreID 16031450
Inflige N à N DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 180 PM.
A 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible et confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16032340
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et draine N % des PV.
Confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).
- Vibration de la terreID 16032350
Augmente les chances de multi-coups de 50 % et draine N % des PV.
A 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
- Vibration de la terreID 16032450
Draine N % des PV et a 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible.
Confère l'effet Flux des éléments, augmentant l'ATQ du lanceur de 2 % pendant 10 s (5 cumuls max).