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Tremor da Terra

Espiritualista

Tremor da Terra

  • Habilidades da classeEspiritualista
  • TipoHabilidade ativa
  • ID16030000

Disponível em Movimento

Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 150 de PM.

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • Tremor da TerraID 16030010

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

  • Tremor da TerraID 16030020

    Absorve N% de PV.

  • Tremor da TerraID 16030030

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.

  • Tremor da TerraID 16030040

    Recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16030050

    O alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

  • Tremor da TerraID 16030120

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Absorve N% de PV.

  • Tremor da TerraID 16030130

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50%.

  • Tremor da TerraID 16030140

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16030150

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    O alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

  • Tremor da TerraID 16030230

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.

  • Tremor da TerraID 16030240

    Absorve N% de PV e recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16030250

    Absorve N% de PV e o alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

  • Tremor da TerraID 16030340

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16030350

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e o alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

  • Tremor da TerraID 16030450

    O alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida e concede a si mesmo o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16031230

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.

  • Tremor da TerraID 16031240

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Absorve N% de PV e recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16031250

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Absorve N% de PV e o alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

  • Tremor da TerraID 16031340

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16031350

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e o alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

  • Tremor da TerraID 16031450

    Causa entre N e N de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 180 de PM.

    O alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida e concede a si mesmo o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16032340

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.

    Recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

  • Tremor da TerraID 16032350

    Aumenta a chance de acerto com Golpes Múltiplos em 50% e absorve N% de PV.

    O alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

  • Tremor da TerraID 16032450

    Absorve N% de PV e o alvo tem 10% de chance de ter 1 Magia de Aprimoramento removida.

    Recebe o efeito do Fluxo Elemental que aumenta o Ataque em 2% durante 10s.

    (máximo 5 acúmulos)

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.