Gladiateur
Explosion de fureur
- Compétences de classeGladiateur
- TypeCompétence active
- ID11390000
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Explosion de fureurID 11390020
Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10s, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10s.
- Explosion de fureurID 11390030
Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis.
Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10s, et augmente le Boost de DGT JcE de 10 %, le Boost de DGT JcJ de 5 % pendant 10s.
L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet Intimidation de [Provocation].
- Explosion de fureurID 11390040
Tous les coups réussis sont des coups CRIT garantis.
Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant son ATQ de 20 % pendant 10s, et augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 20 %, le Boost de DGT JcJ de 10 % pendant 10s.
L'effet Contusion ne peut être cumulé avec l'effet Intimidation de [Provocation].
- Explosion de fureurID 11390050
Inflige N à N DGT à une cible dans un rayon de 4 m et touche en tant que CRIT.
Inflige Blessé pendant 10s en cas de coup réussi, réduisant l'ATQ de l'ennemi de 20 % et augmente le Boost de DGT JcE du lanceur de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % pendant 10s.
Déclenche [Fracas] sur la cible pendant 10s en cas de coup réussi.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
Blessé ne se cumule pas avec l'effet Intimidation de la compétence [Provocation] du Templier.