Gladiador
Explosão de Ira
- Habilidades da classeGladiador
- TipoHabilidade ativa
- ID11390000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Explosão de IraID 11390020
Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 4 m.
Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Contusão, que reduz o Ataque em 20% por 10s.
O efeito Contusão não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.
- Explosão de IraID 11390030
Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 4 m e sempre inflige Acerto Crítico.
Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 20% por 10s.
- Explosão de IraID 11390040
Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 4m e sempre inflige Acerto Crítico.
Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 20% por 10s.
Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 20% e a Amplificação de Dano em JvJ em 10%.
- Explosão de IraID 11390050
Causa entre N e N de dano em um alvo a uma distância de até 4m e sempre inflige Acerto Crítico.
Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 20% por 10s.
Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 20% e a Amplificação de Dano em JvJ em 10%.
Ignora Bloqueio e Evasão.