Rôdeur
Flèche de scellage
- Compétences de classeRôdeur
- TypeCompétence active
- ID14160000
Utilisable en déplacement
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Flèche de scellageID 14160010
A 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s lors d'un coup réussi.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Flèche de scellageID 14160020
Lors d'un coup réussi, réduit l'Endurance max de 1000 pendant 5s et a 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Flèche de scellageID 14160030
A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 7s.
Lors d'un coup réussi, réduit l'Endurance max de 1000 pendant 5s et a 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Flèche de scellageID 14160040
Inflige N à N DGT de vent à une cible à moins de 20 m et lui inflige Scellage pendant 7s.
Lors d'un coup réussi, réduit l'Endurance max de 1000 pendant 5s et a 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5s.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
- Flèche de scellageID 14160050
Inflige N à N DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m et inflige Scellage pendant 7s.
Réduit l'Endurance max de 1000 pendant 5s avec 50 % de chances d'infliger Entrave pendant 5s lors d'un coup.
Ignore le Blocage et l'Esquive.
100 % de chances d'infliger Scellage et Entrave sur les cibles PNJ.