Templier
Armure double
- Compétences de classeTemplier
- TypeCompétence active
- ID12190000
Utilisable en déplacement
Variantes
Seules les différences avec la description principale sont affichées.
- Armure doubleID 12190010
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 30 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 15 % et la Tolérance à tous les éléments de 10 % pendant 10s.
- Armure doubleID 12190020
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 30 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 15 %, la Tolérance de tous les éléments de 10 % et le Blocage de 20 % pendant 10s.
- Armure doubleID 12190030
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 30 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 15 %, la Tolérance à tous les éléments de 10 % et le Blocage de 20 % pendant 10s.
Multiplie par 1,5 l'effet de la compétence [Blindage inébranlable].
- Armure doubleID 12190040
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 25 %, la Tolérance à tous les éléments de 10 % et le Blocage de 20 % pendant 10s.
Multiplie par 1,5 l'effet de la compétence [Blindage inébranlable].
- Armure doubleID 12190050
Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 25 %, la Tolérance à tous les éléments de 10 % et le Blocage de 20 % pendant 10s.
Multiplie par 1,5 l'effet de la compétence [Blindage inébranlable].