AION 2 Каталог
← Все гайды

ГАЙД · AION 2 · интерфейс

Встроенный DPS-метр AION 2: Combat Analysis, три режима и чтение результата

Как открыть Combat Analysis, выбрать запись одной цели или участка подземелья и понять DPS, HIT, CRI и вклад умений без установки программы.

Откройте окно анализа в самой игре

Combat Analysis находится в главном меню, раздел Content; стандартный PC shortcut — Ctrl+X. Если сочетание уже занято, найдите действие в настройках клавиш. Окно можно оставить открытым во время боя, однако сам факт открытия не означает непрерывную запись всего игрового дня.

Выберите режим под вопрос, который хотите решить. Auto-Analysis начинает запись при атаке босса или тренировочного манекена. Single-Target нужен для выбранного противника, Multi-Target — для нескольких врагов на участке. Не сопоставляйте эти результаты как одинаковые тесты: пачка слабых целей и один босс дают совершенно разную картину.

Три сценария Combat Analysis: автоматический босс, выбранная цель, несколько противников
Режим задаёт границы измерения. Для разбора босса и для оценки участка с пачками используйте отдельные записи.

Запишите именно нужный отрезок

В ручном режиме сначала нажмите Start: отсчёт запускается первым подходящим ударом. В Multi-Target остановите запись кнопкой Stop после выбранного участка, иначе последующие действия изменят среднее. В истории проверьте время и цель записи, прежде чем сравнивать цифры.

  1. Откройте Content → Combat Analysis.
  2. Выберите один из трёх режимов.
  3. Для Single-Target выберите врага; для ручных режимов нажмите Start.
  4. Выполните выбранный бой, в Multi-Target нажмите Stop.
  5. Откройте результат в истории и проверьте длительность.

DPS — урон, разделённый на время

Редакционный пример: 600 000 урона за 120 секунд дают 5 000 DPS. Те же 600 000 за 150 секунд — 4 000 DPS. Урон не уменьшился, но время выросло. Поэтому пауза на движение или механику может снизить среднее, хотя отдельные удары остались прежними.

В строках умений смотрите HIT — число попаданий, CRI — критические результаты, BACK — атаки сзади. Доля урона помогает найти умения, которые реально создают основную часть результата. Маленькая доля одного применения не доказывает плохое умение: оно могло использоваться редко или в неподходящее окно.

Вопрос к записиКуда смотреть
Сколько длился выбранный бой?Время
Какие умения дали основной урон?Доля урона по строкам
Нужное умение применялось достаточно?HIT
Позиция соответствует плану?BACK и ситуация в бою

Результат для следующей попытки

Выберите одно исправление по записи: потеряли цель, слишком долго бежали без атаки или редко применяли основное умение. В следующем заходе проверьте именно его. Общий DPS группы не объясняет вашу ошибку автоматически, а рекорд открытия боя не описывает всю попытку. Для целителя и танка также полезен нижний блок полученного урона: причина неудачи может быть в выживании, а не в атакующем показателе.

История имеет ограничение хранения: сохраните нужные результаты для своего сравнения до накопления новых записей. Для очередной попытки полезнее понятная запись выбранного боя, чем смешанные результаты разных целей и длительности.