AION 2 Каталог
← Все гайды

ГАЙД · KR · адаптация прохождения подземелья

Hall of Illusion: призраки Nazarak, мины Glassvein и зеркала Nathara

План трёх встреч: вести призрака в белый круг, не перекрыть выход своими лужами, отражать Light Annihilation и сбалансировать финальные копии.

Nazarak: своя цель и белый круг

Игрок с преследующим призраком ведёт его в собственный белый круг. Другие личные цели разносите, чтобы не объединить несколько преследований в одном месте. После выполнения возвращайтесь ближе к боссу для следующего ответа.

Сначала проверьте, кого преследует призрак, затем выбирайте путь. Случайное копирование движения отмеченного участника мешает ему провести цель в нужную область. Оставляйте проход от белого круга назад к рабочей стороне босса.

Glassvein: лужи должны оставить выход

Красные личные области размещайте в стороне от будущего пути наружу. После притягивания к центру начинается Surging Insanity: группе нужен быстрый выход, который не перекрыт собственными эффектами. Крайняя точка для первой лужи выбирается с учётом этой следующей фазы.

На минах разделяйте активацию и отход от взрыва; последующая волна требует прыжка. Не считайте короткое касание завершением всей механики. После него оставьте пространство, прочитайте волну и только затем возвращайтесь к атаке.

  1. Разместить личные лужи вне будущего выхода.
  2. На притягивании прочитать начало Surging Insanity.
  3. Выйти из центра по сохранённому проходу.
  4. На мине активировать нужный ответ и покинуть взрыв.
  5. Пересечь следующую волну прыжком.

Nathara: отражение Light Annihilation

Подберите зеркальный фрагмент и используйте защиту, направив персонажа навстречу входящему снаряду Light Annihilation. Поворот и защитное действие выполняются вместе. Простое перекрытие линии телом без правильной защиты создаёт опасное продолжение вместо отражения.

Перед фазой определите, кто работает со своим снарядом, и оставьте ему свободную линию. При неудаче появляются красные кристаллы; проверьте результат отражения прежде, чем вновь переключаться на урон. Ошибка направления, отсутствие фрагмента и поздняя защита — разные причины, которые следует различать.

Зеркальный фрагмент, разворот героя к снаряду и защитное отражение Nathara
Три обязательные части ответа на Light Annihilation; точный момент читается по атаке босса.

Номерные цели собирают копии для общего финала

На финале появляются две копии и участники с номерными метками. В письменном прохождении сложного режима GameToc отмеченные игроки собираются вместе: привязанные к ним копии приходят в одну точку, после чего группа снижает здоровье обеих. Уничтожение первой запускает короткое окно для второй, поэтому заранее выровняйте их состояние.

Сообщайте здоровье каждой цели до завершающего удара. Когда обе готовы, подтверждайте общий финал. Самостоятельное добивание одной копии, пока вторая ещё здорова, ломает этот план. Для первых попыток приоритет — полноценное отражение Light Annihilation и согласованное завершение обеих целей.