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회오리 베기

살성

회오리 베기

  • 클래스 스킬살성
  • 유형액티브 스킬
  • ID13210000
회피 성공 시 4m내의 대상에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다. 그로기 게이지 피해량 7

N — 피해 또는 치유량: 캐릭터 능력치로 계산됩니다.

변형

기본 설명과 다른 부분만 표시합니다.

  • 회오리 베기ID 13210010

    다단 히트로 적중될 확률이 50%만큼 증가합니다.

  • 회오리 베기ID 13210020

    회피 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

  • 회오리 베기ID 13210030

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

  • 회오리 베기ID 13210040

    회피 성공 시 4m내의 대상에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

  • 회오리 베기ID 13210050

    회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13210120

    회피 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50%만큼 증가합니다.

  • 회오리 베기ID 13210130

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50%만큼 증가합니다.

  • 회오리 베기ID 13210140

    회피 성공 시 4m내의 대상에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50%만큼 증가합니다.

  • 회오리 베기ID 13210150

    다단 히트로 적중될 확률이 50%만큼 증가하고 회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13210230

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

  • 회오리 베기ID 13210240

    회피 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

  • 회오리 베기ID 13210250

    회피 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13210340

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

  • 회오리 베기ID 13210350

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13210450

    회피 성공 시 4m내의 대상에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13211230

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50% 증가합니다.

  • 회오리 베기ID 13211240

    회피 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50% 증가합니다.

  • 회오리 베기ID 13211250

    회피 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50% 증가하고 회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13211340

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50% 증가합니다.

  • 회오리 베기ID 13211350

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50% 증가하고 회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13211450

    회피 성공 시 4m내의 대상에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    다단 히트로 적중될 확률이 50% 증가하고 회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13212340

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

  • 회오리 베기ID 13212350

    회피 성공 시 20m내의 대상에게 이동하여 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

  • 회오리 베기ID 13212450

    회피 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 N~N의 피해를 주고 60%의 확률로 3s 동안 대상을 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.

    회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기]의 재시전 시간이 초기화됩니다.

AION 2(EU) 클라이언트 데이터, 추출 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.