치유성
고통의 연쇄
- 클래스 스킬치유성
- 유형액티브 스킬
- ID17070000
이동 가능
N — 피해 또는 치유량: 캐릭터 능력치로 계산됩니다.
변형
기본 설명과 다른 부분만 표시합니다.
- 고통의 연쇄ID 17070010
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070020
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070030
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17070040
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070050
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 줍니다.
- 고통의 연쇄ID 17070120
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070130
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17070140
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070150
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070230
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17070240
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070250
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17070340
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17070350
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17070450
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17071230
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17071240
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17071250
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17071340
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17071350
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17071450
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 10s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼, 5s동안 이동 속도가 40%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
- 고통의 연쇄ID 17072340
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17072350
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 주고 20%의 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 5%만큼, PVP 피해 내성이 2.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
- 고통의 연쇄ID 17072450
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 막기 및 회피를 무시하고 N~N의 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 13s 동안 PVE 피해 내성이 15%만큼, PVP 피해 내성이 7.5%만큼 감소하고 N 간격으로 N의 지속 피해를 받습니다.