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Golpe Giratório

Encantador

Golpe Giratório

  • Habilidades da classeEncantador
  • TipoHabilidade ativa
  • ID18290000

Disponível em Movimento

Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% durante 30s (Acumula até 2x). Durante o uso da habilidade, é possível usar [Esmagamento Sombrio] durante 2s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • Golpe GiratórioID 18290020

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

  • Golpe GiratórioID 18290040

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18290050

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

  • Golpe GiratórioID 18290120

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

  • Golpe GiratórioID 18290140

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18290150

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

  • Golpe GiratórioID 18290230

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

  • Golpe GiratórioID 18290240

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18290250

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

  • Golpe GiratórioID 18290340

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18290350

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

  • Golpe GiratórioID 18290450

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18291230

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

  • Golpe GiratórioID 18291240

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18291250

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

  • Golpe GiratórioID 18291340

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18291350

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

  • Golpe GiratórioID 18291450

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18292340

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18292350

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

  • Golpe GiratórioID 18292450

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 15% e a Amplificação de Cura em 10% durante 30s (Acumula até 2x).

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

  • Golpe GiratórioID 18293450

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro ao redor de uma distância de até 20m, com 40% de chance de deixar em estado de Selagem durante 3s.

    Ignora Bloqueio e Evasão e inflige como Acerto Crítico.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.