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Condenação

Clérigo

Condenação

  • Habilidades da classeClérigo
  • TipoHabilidade ativa
  • ID17350000

Disponível em Movimento

Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • CondenaçãoID 17350010

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.

    Recupera 100 de PM.

  • CondenaçãoID 17350030

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CondenaçãoID 17350040

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.

    Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

  • CondenaçãoID 17350050

    Sempre inflige com Golpes Múltiplos.

  • CondenaçãoID 17350120

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.

    Recupera 100 de PM.

  • CondenaçãoID 17350130

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção por 3s.

    Recupera 100 de PM.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CondenaçãoID 17350140

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e recupera 100 de PM.

    Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

  • CondenaçãoID 17350150

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.

    Sempre inflige com Golpes Múltiplos e recupera 100 de PM.

  • CondenaçãoID 17350230

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CondenaçãoID 17350240

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.

    Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

  • CondenaçãoID 17350250

    Sempre inflige com Golpes Múltiplos.

  • CondenaçãoID 17350340

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%

  • CondenaçãoID 17350350

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CondenaçãoID 17350450

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

  • CondenaçãoID 17351230

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Recupera 100 de PM.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CondenaçãoID 17351240

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e recupera 100 de PM.

    Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

  • CondenaçãoID 17351250

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.

    Sempre inflige com Golpes Múltiplos e recupera 100 de PM.

  • CondenaçãoID 17351340

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Recupera 100 de PM e, ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%

  • CondenaçãoID 17351350

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos e recupera 100 de PM.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CondenaçãoID 17351450

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e recupera 100 de PM.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

  • CondenaçãoID 17352340

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%

  • CondenaçãoID 17352350

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

  • CondenaçãoID 17352450

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

  • CondenaçãoID 17353450

    Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.