Clérigo
Condenação
- Habilidades da classeClérigo
- TipoHabilidade ativa
- ID17350000
Disponível em Movimento
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- CondenaçãoID 17350010
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.
Recupera 100 de PM.
- CondenaçãoID 17350030
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
- CondenaçãoID 17350040
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
- CondenaçãoID 17350050
Sempre inflige com Golpes Múltiplos.
- CondenaçãoID 17350120
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.
Recupera 100 de PM.
- CondenaçãoID 17350130
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção por 3s.
Recupera 100 de PM.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
- CondenaçãoID 17350140
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e recupera 100 de PM.
Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
- CondenaçãoID 17350150
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.
Sempre inflige com Golpes Múltiplos e recupera 100 de PM.
- CondenaçãoID 17350230
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
- CondenaçãoID 17350240
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
- CondenaçãoID 17350250
Sempre inflige com Golpes Múltiplos.
- CondenaçãoID 17350340
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%
- CondenaçãoID 17350350
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
- CondenaçãoID 17350450
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
- CondenaçãoID 17351230
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Recupera 100 de PM.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
- CondenaçãoID 17351240
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e recupera 100 de PM.
Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
- CondenaçãoID 17351250
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.
Sempre inflige com Golpes Múltiplos e recupera 100 de PM.
- CondenaçãoID 17351340
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Recupera 100 de PM e, ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%
- CondenaçãoID 17351350
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos e recupera 100 de PM.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
- CondenaçãoID 17351450
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e recupera 100 de PM.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
- CondenaçãoID 17352340
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%
- CondenaçãoID 17352350
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos.
Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.
- CondenaçãoID 17352450
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
- CondenaçãoID 17353450
Causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.
Acerta sempre com Golpes Múltiplos, e ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%