Arqueiro
Flecha de Grifo
- Habilidades da classeArqueiro
- TipoHabilidade ativa
- ID14060000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Flecha de GrifoID 14060020
Causa entre N e N de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 15s.
- Flecha de GrifoID 14060030
Causa entre N e N de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 15s.
Ao sofrer um ataque em estado de Chamas Carmesim, recebe entre N e N de dano de Fogo adicional.
- Flecha de GrifoID 14060040
Causa entre N e N de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 15s.
Chamas Carmesim: Recebe entre N e N de Dano Contínuo de Fogo a cada 0,5s.
Ao sofrer um ataque em estado de Chamas Carmesim, recebe entre N e N de dano de Fogo adicional.
- Flecha de GrifoID 14060050
Causa entre N e N de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 15s.
Chamas Carmesim: Recebe entre N e N de Dano Contínuo de Fogo a cada 0,5s.
Ao sofrer um ataque em estado de Chamas Carmesim, recebe entre N e N de dano de Fogo adicional.