Arqueiro
Armadilha de Explosão
- Habilidades da classeArqueiro
- TipoHabilidade ativa
- ID14170000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Armadilha de ExplosãoID 14170010
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta.
Os inimigos têm 40% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170020
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170030
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Os inimigos sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170040
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 60% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170050
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14170120
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta.
Os inimigos têm 40% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170130
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m e os arrasta.
Os inimigos têm 40% de chance de serem deixados em estado de Atordoamento durante 3s e sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170140
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta.
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170150
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta.
Os inimigos têm 40% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14170230
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
Os inimigos sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170240
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 60% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170250
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14170340
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m com 60% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Os inimigos sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14170350
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Após 3s, os inimigos sofrem entre N e N de dano de Terra adicional.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14170450
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 60% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14171230
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m e os arrasta.
Os inimigos têm 40% de chance de serem deixados em estado de Atordoamento durante 4s e sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14171240
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta.
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
- Armadilha de ExplosãoID 14171250
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta.
Os inimigos têm 40% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14171340
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m e os arrasta.
Os inimigos têm 60% de chance de serem deixados em estado de Atordoamento durante 3s e sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14171350
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m e os arrasta.
Os inimigos têm 40% de chance de serem deixados em estado de Atordoamento durante 3s e sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14171450
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, e os arrasta.
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14172340
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m com 60% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
Os inimigos sofrem entre N e N de dano de Terra adicional após 3s.
- Armadilha de ExplosãoID 14172350
A armadilha permanece ativa durante 10s e, quando um inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m com 40% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
Após 3s, os inimigos sofrem entre N e N de dano de Terra adicional.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.
- Armadilha de ExplosãoID 14172450
A armadilha funciona durante 10s e, quando o inimigo se aproxima, causa entre N e N de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 5m, com 60% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 4s.
É possível conjurar consecutivamente até 2x.