Mago
Armadura Ártica
- Habilidades da classeMago
- TipoHabilidade ativa
- ID15230000
Sem Alvo | Disponível em Movimento
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Armadura ÁrticaID 15230010
Aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e a Resistência a Tipo Impacto em 20%, durante 10s, e tem N% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos de quem sofrer ataque em uma distância de até 7m.
Quando o PM estiver 50% ou maior durante o uso da habilidade, concede Deslocamento Mágico.
Deslocamento Mágico: o Dano Recebido é dividido entre N% em PV e N% em PM.
- Armadura ÁrticaID 15230020
Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e a Resistência ao Tipo Impacto em 20%, aumentando o efeito das passivas [Absorção de Essência] e [Manto Gélido] em 1,5x, e tem N% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m.
- Armadura ÁrticaID 15230030
Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e a Resistência ao Tipo Impacto em 20%, aumentando o efeito das passivas [Absorção de Essência] e [Manto Gélido] em 1,5x, e tem N% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m.
- Armadura ÁrticaID 15230040
Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 40%, a Tolerância a Dano em JvJ em 20% e a Resistência ao Tipo Impacto em 20%, aumentando o efeito das passivas [Absorção de Essência] e [Manto Gélido] em 1,5x, e tem N% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m.
- Armadura ÁrticaID 15230050
Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 40%, a Tolerância a Dano em JvJ em 20% e a Resistência ao Tipo Impacto em 20%, aumenta os efeitos das passivas de [Absorção de Essência] e [Manto Gélido] em 1,5x, e tem N% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s em inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m.
Deslocamento Mágico: o dano recebido é dividido em 40% para PV e 8% para PM.