Templário
Golpe Potente de Escudo
- Habilidades da classeTemplário
- TipoHabilidade ativa
- ID12100000
Disponível em Movimento
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Golpe Potente de EscudoID 12100010
O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
- Golpe Potente de EscudoID 12100020
Ao acertar, recupera 200 de PM.
- Golpe Potente de EscudoID 12100030
Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12100050
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
- Golpe Potente de EscudoID 12100120
O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
Ao acertar, recupera 200 de PM.
- Golpe Potente de EscudoID 12100130
O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12100140
O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
- Golpe Potente de EscudoID 12100150
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
- Golpe Potente de EscudoID 12100230
Ao acertar, recupera 200 de PM e tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12100240
Ao acertar, recupera 200 de PM.
- Golpe Potente de EscudoID 12100250
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, recupera 200 de PM.
- Golpe Potente de EscudoID 12100340
Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12100350
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12100450
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
- Golpe Potente de EscudoID 12101230
O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
Ao acertar, recupera 200 de PM e tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12101240
O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
Ao acertar, recupera 200 de PM.
- Golpe Potente de EscudoID 12101250
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
Ao acertar, recupera 200 de PM.
- Golpe Potente de EscudoID 12101340
O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12101350
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12101450
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 4s.
- Golpe Potente de EscudoID 12102340
Ao acertar, recupera 200 de PM e tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12102350
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, recupera 200 de PM e tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].
- Golpe Potente de EscudoID 12102450
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, recupera 200 de PM.
- Golpe Potente de EscudoID 12103450
Os inimigos têm 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, tem 50% de chance de ativar a habilidade [Golpe Feroz do Enfraquecimento].