AION 2 Base de conhecimento
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Apreensão

Templário

Apreensão

  • Habilidades da classeTemplário
  • TipoHabilidade ativa
  • ID12220000
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • ApreensãoID 12220010

    Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

  • ApreensãoID 12220020

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si.

    Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a N% do PV Máx.

    durante 10s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

  • ApreensãoID 12220030

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si.

    Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a N% do PV Máx.

    durante 10s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

  • ApreensãoID 12220040

    Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si.

    Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a N% do PV Máx.

    durante 10s e aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA entre 5% e 20% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 2.5% e 10% durante 5s de acordo com o número de alvos atingidos.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

  • ApreensãoID 12220050

    Causa entre N e N de dano em até 6 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si.

    Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a N% do PV Máx.

    durante 10s e aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA entre 5% e 30% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 2.5% e 15% durante 5s de acordo com o número de alvos atingidos.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.