Templário
Punição do Senhor Empíreo
- Habilidades da classeTemplário
- TipoHabilidade ativa
- ID12310000
N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.
Variantes
São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.
- Punição do Senhor EmpíreoID 12310020
Dano na Barra de Desequilíbrio: 100
- Punição do Senhor EmpíreoID 12310030
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5% durante 10s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 100
- Punição do Senhor EmpíreoID 12310040
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 75% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5% durante 10s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 100
- Punição do Senhor EmpíreoID 12310050
Causa entre N e N de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 75% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.
Ao acertar, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5% durante 10s.
Aumenta o dano em 200% ao atacar um alvo com Imunidade a Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 100