Assassine
Pakt des Ausweichens
- KlassenfertigkeitenAssassine
- TypAktive Fertigkeit
- ID13370000
Bewegung möglich
Varianten
Gezeigt werden nur die Unterschiede zur Hauptbeschreibung.
- Pakt des AusweichensID 13370010
Wird während der Wirkungsdauer mit N % Chance nicht von Projektilen getroffen.
- Pakt des AusweichensID 13370020
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen um 200 sowie das Bewegungstempo um 30 % für 10s und gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann.
Wird während der Wirkungsdauer mit N % Chance nicht von Projektilen getroffen.
- Pakt des AusweichensID 13370030
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen für 10s um 200 sowie das Bewegungstempo um 30 %.
Gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann.
Wird während der Wirkungsdauer mit N % Chance nicht von Projektilen getroffen.
Verringert beim Ausweichen mit N % Chance die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 1s
- Pakt des AusweichensID 13370040
Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen für 10s um 300 sowie das Bewegungstempo um 30 %.
Gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann.
Wird während der Wirkungsdauer mit N % Chance nicht von Projektilen getroffen.
Verringert beim Ausweichen mit N % Chance die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 1s
- Pakt des AusweichensID 13370050
Hebt beim Wirker Trägheit, Bann und Effekte mit Schaden über Zeit auf und erhöht das eigene Ausweichen für 10s um 300 sowie das Bewegungstempo um 30 %.
Gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit, Bann und Schaden über Zeit.
Wird während der Wirkungsdauer mit N % Chance nicht von Projektilen getroffen.
Verringert beim Ausweichen mit N % Chance die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 1s