Asesino
Pacto de evasión
- Habilidades de claseAsesino
- TipoHabilidad activa
- ID13370000
Disponible en movimiento
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.
Variantes
Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.
- Pacto de evasiónID 13370010
Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión propia en 200 durante 10s.
Tiene un N % de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración.
- Pacto de evasiónID 13370020
Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 y la velocidad de movimiento en 30% durante 10s.
Tiene un N% de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración.
- Pacto de evasiónID 13370030
Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 y la velocidad de movimiento en 30% durante 10s.
Tiene un N% de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración y un N% de probabilidad de reducir el tiempo de espera de todas las habilidades en 1s en la evasión..
- Pacto de evasiónID 13370040
Elimina Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión de sí mismo en 300 y la velocidad de movimiento en 30% durante 10s.
Tiene un N% de probabilidad de ignorar proyectiles durante la duración y un N% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 1s en la evasión.
- Pacto de evasiónID 13370050
Elimina Lentitud, Atadura y Daño continuo de sí mismo y aumenta la Evasión de sí mismo en 300 y la Velocidad de movimiento en un 30 % durante 10s.
Otorga inmunidad a Lentitud, Atadura y Daño continuo.
Tiene un N % de probabilidad de ignorar proyectiles mientras dura y un N % de probabilidad de reducir el tiempo de espera de todas las habilidades en 1s en la Evasión.