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Pacto da Evasão

Assassino

Pacto da Evasão

  • Habilidades da classeAssassino
  • TipoHabilidade ativa
  • ID13370000

Disponível em Movimento

Remove de si os efeitos de Lentidão e Contenção. A própria Evasão aumenta em 200 durante 10s e fica imune a Lentidão e Contenção. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

N — dano ou cura: o jogo calcula a partir dos atributos do personagem.

Variantes

São mostradas apenas as diferenças em relação à descrição principal.

  • Pacto da EvasãoID 13370010

    Remove o próprio estado de Lentidão e Contenção e aumenta a própria Evasão em 200 durante 10s, deixando com Imunidade a Lentidão e Contenção.

    Tem N% de chance de ignorar projéteis durante o uso da habilidade.

    Efeitos de aumento de tempo de recarga não te afetam.

  • Pacto da EvasãoID 13370020

    Remove o próprio estado de Lentidão e Contenção.

    Aumenta a própria Evasão em 200 e a Velocidade de Movimento em 30% durante 10s, deixando com Imunidade a Lentidão e Contenção.

    Tem N% de chance de ignorar projéteis durante o uso da habilidade.

  • Pacto da EvasãoID 13370030

    Remove o próprio estado de Lentidão e Contenção.

    Aumenta a própria Evasão em 200 e a Velocidade de Movimento em 30% durante 10s, deixando com Imunidade a Lentidão e Contenção.

    Tem N% de chance de ignorar projéteis durante o uso da habilidade e, ao usar Evasão, tem N% de chance de reduzir o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Pacto da EvasãoID 13370040

    Remove o próprio estado de Lentidão e Contenção.

    Aumenta a própria Evasão em 300 e a Velocidade de Movimento em 30% por 10s, deixando com Imunidade a Lentidão e Contenção.

    Tem N% de chance de ignorar projéteis durante o uso da habilidade e, ao usar Evasão, tem N% de chance de reduzir o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

  • Pacto da EvasãoID 13370050

    Remove Lentidão, Contenção e Dano Contínuo de si mesmo, aumenta a própria Evasão em 300 e a Velocidade de Movimento em 30% durante 10s.

    Deixando em estado de Imunidade a Lentidão, Contenção e Dano Contínuo.

    Tem N% de chance de ignorar projéteis durante a habilidade e N% de chance de reduzir todos os tempos de recarga de habilidades em 1s ao evadir.

Dados do cliente AION 2 (EU), extração 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.