Templer
Gefangennahme
- KlassenfertigkeitenTempler
- TypAktive Fertigkeit
- ID12330000
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m N Schaden zu und zieht es vor den Wirker. Versetzt es für 3s in Bann und mit 75 % Chance für 3s in Betäubung.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.
N — Schaden oder Heilung: das Spiel berechnet sie aus den Werten des Charakters.