Templier
Emprisonnement
- Compétences de classeTemplier
- TypeCompétence active
- ID12330000
Inflige N à N DGT à une cible à moins de 20 m et l'attire vers vous. Inflige Entrave à la cible pendant 3s et a 75 % de chances de lui infliger Étourdissement pendant 3s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
N — dégâts ou soins : le jeu les calcule à partir des statistiques du personnage.