Templario
Captura
- Habilidades de claseTemplario
- TipoHabilidad activa
- ID12330000
Inflige N de daño a un objetivo en un radio de 20 m. Atrae al objetivo al frente de sí mismo, le provoca el estado de Atadura durante 3s y el estado de Aturdimiento durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.