AION 2 Base de conocimiento
Español
РусскийEnglishDeutschFrançaisEspañolPortuguês日本語한국어

Onda de frenesí

Gladiador

Onda de frenesí

  • Habilidades de claseGladiador
  • TipoHabilidad activa
  • ID11060000

Sin objetivo

Inflige entre N~N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m a tu alrededor. Daño al medidor de Tambaleo 5

N — daño o curación: el juego los calcula a partir de las estadísticas del personaje.

Variantes

Solo se muestran las diferencias con la descripción principal.

  • Onda de frenesíID 11060010

    Causa N de daño a un máximo de 4 enemigos dentro de un rango de 5 m de sí mismo y absorbe un N % de Puntos de Vida.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060020

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y, al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060040

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y, al acertar un golpe Crítico, restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060050

    Atrae con un 50 % de probabilidad a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m a tu alrededor e inflige entre N~N de daño.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de probabilidad.

  • Onda de frenesíID 11060120

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060130

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060140

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Al acertar un golpe Crítico, restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060150

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060230

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y, al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060240

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y, al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná y restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060250

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño y, al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060340

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y, al acertar un golpe Crítico, restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11060350

    Atrae con un 50 % de probabilidad a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m a tu alrededor e inflige entre N~N de daño.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de probabilidad.

  • Onda de frenesíID 11060450

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Al acertar un golpe Crítico, restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11061230

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11061240

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná y restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11061250

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Absorbe un N % de los Puntos de Vida y, al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11061340

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo y absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Al acertar un golpe Crítico, restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11061350

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Absorbe un N % de los Puntos de Vida.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11061450

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Absorbe un N % de los Puntos de Vida y, al acertar un golpe Crítico, restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11062340

    Inflige N de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo.

    Al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná y restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11062350

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11062450

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Al acertar un golpe Crítico, recupera 50 de los Puntos de Maná y restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

  • Onda de frenesíID 11063450

    Atrae a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en sí mismo con un 50 % de prob.

    e inflige N de daño.

    Al acertar un golpe Crítico, restablece el Tiempo de Enfriamiento.

    Si el objetivo es un PNJ, lo atrae con un 100 % de prob.

    5 de daño al medidor de Tambaleo

Datos del cliente AION 2 (EU), extracción 2026-10-11. AION 2 © NCSOFT.